Jeux sur Elysium

Onze jeux, zéro actif, et un test de charge de 129 735 transactions depuis 232 wallets.

Projets
15 projets
Contrats
139 contrats suivis
Testnet10Annoncé3En attente de vérification2

Comment ces projets se comparent

Chaque barre représente un projet, mise à l’échelle de la plus grande valeur du graphique. Changez de métrique pour les comparer sur un autre chiffre.

  1. Frog Flip52,5 k
  2. Elysium HuntX7,7 k
  3. Liquid Island7,2 k
  4. ELYSA.FUN5,3 k
  5. Eloscape3 k
  6. Hyperion1,3 k
  7. PurrCade1,2 k
  8. Pullympus1,1 k
  9. Clash for Elysium270
  10. Elysian Fields47
  11. Tilt6

11 projets sur 15 publient cette métrique. Les autres ne figurent pas dans le graphique.

232 wallets ont envoyé 129 735 transactions à Clash for Elysium — environ 559 chacun. Voilà à quoi ressemble une testnet quand un jeu est martelé par un groupe de test plutôt que joué par un marché. C’est aussi le plus grand écart de transactions du répertoire. Onze jeux et pas un seul actif : sept en testnet, deux en attente de vérification et deux annoncés.

Frog Flip est ce qui se rapproche le plus d’une portée organique ici (9 930 wallets, 82 741 transactions), et PurrCade et Tilt se situent dans les milliers bas. ELYSA.FUN est l’exception dans l’autre sens : un trafic modeste, mais 29 contrats déployés, plus que n’importe quel autre jeu.

Les jeux représentent 111 des 550 adresses de contrat que nous suivons, juste derrière les launchpads. C’est logique : un jeu déploie beaucoup de petits contrats — objets, manches, récompenses — là où un DEX en déploie quelques-uns.

L’écart entre transactions et wallets est l’indicateur à surveiller. Quand l’un d’eux déclarera plus de wallets que Clash avec le même volume de transactions, les tests de charge seront terminés et les joueurs seront arrivés.

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